无敌破坏王2:大闹互联网

动作片美国2018

主演:约翰·C·赖利,萨拉·西尔弗曼,盖尔·加朵,塔拉吉·P·汉森,杰克·麦克布瑞尔,简·林奇,艾伦·图代克,阿尔弗雷德·莫里纳,艾德·奥尼尔,肖恩·吉布朗尼,弗卢拉·博格,蒂莫西·西蒙斯,黄阿丽,韩秘书·布雷克,葛洛泽尔·格林,瑞贝卡·薇索基,山姆·理查森,雅布其·杨-怀特,莫里斯·拉马奇,梅丽莎·维拉斯诺,凯蒂·洛斯,贾米·埃曼,霍拉提奥·桑斯,亚历克斯·莫法特,琼·斯奎布,德拉·萨巴,菲尔·约翰斯

导演:菲尔·约翰斯顿,瑞奇·摩尔

播放地址

 剧照

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更新时间:2024-05-13 04:27

详细剧情

这一次,破坏王拉尔夫(约翰·C·赖利 John C. Reilly 配音)和云妮洛普(萨拉·丝沃曼 Sarah Silverman 配音)又闯祸了,导致了云妮洛普所在的游戏《甜蜜冲刺》的游戏机方向盘遭到了损坏。这是一台非常古老的街机,在整个互联网中,只有一只备用方向盘正在销售,然而它的售价实在是非常昂贵,老板决定放弃这台机器,将它解体变卖。这也就意味着,《甜蜜冲刺》里的角色们将永远失去他们的家园。  为了避免这一悲剧的发生,拉尔夫和云妮洛普决定亲自到互联网里去走一遭,买回方向盘。一路上,他们惹了无数的笑料,犯了无数令人啼笑皆非的错误。为了赚钱,拉尔夫不惜亲自出马成为视频网站的网红赚取点击量变现,而云妮洛普则在另一款赛车游戏《狂野飙车》里找到了真正的自我。

 长篇影评

 1 ) 情怀和经典不是你的挡箭牌

截止到2018年11月26日零点(还差个几分钟,不过影响不大),《无敌破坏王2》的豆瓣评分已由8.5下降至8.4。

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截止到2018年11月25日零点,《无敌破坏王2》的豆瓣评分已由8.8下降至8.5。

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看电影之前没敢仔细看评论,担心剧透,大概扫了一眼,说的最多的就是各种彩蛋。

可是通篇电影看下来,这部电影除了彩蛋就真的什么都没有了。

这些所谓的彩蛋,在我看来,完全就是救火,让人喜欢不起来的主角,俗套的主线剧情,除了彩蛋以外尬得笑不起来的笑点(拉尔夫各种摔倒博笑是我能想起来的仅有笑点),没有那些经典彩蛋撑着,这电影就是一部俗套到大人坐着看不下去,小朋友看着笑不起来的烂片。

《疯狂动物城》以及《头号玩家》同样有各种彩蛋细节,可首先彩蛋能完美的契合剧情,其次而言彩蛋的存在是为了给电影的本身增加更多色彩亮点,而不是靠彩蛋撑起一部电影,《无敌破坏王2》就是这样一部用彩蛋撑起来的电影,转念一想,反而觉得这是一部挂着破坏王这层羊皮,实质上靠的是像《家有喜事》一样的巨星齐聚的贺岁档形式来讨观众的欢心的电影。而对于拉尔夫和云妮洛普这对没人刷CP的CP来说,电影强行通过友情将两人绑在一起,为了表现友谊的深厚,不惜将主角拉尔夫塑造成一个情商智商双低为感情放下尊严的舔狗,说恶心有些过分可是着实让人喜欢不起来又没办法心疼,因为电影不停的在强调这是友情。故事的最后云妮洛普在城里找到了稳定的工作,在鲜花和掌声中做着自己喜欢的事,而不惜冒着生命危险帮助云妮洛普做到这些的拉尔夫却只能回村重复原来的生活,自己生活的意义仿佛已经被完全掏空,看到拉尔夫跟通宵跟云妮洛普视频通话结束后落寞的表情,已经能很明显地感受到这根本不是友情该有的样子,哪怕是爱情。

这是七型的爱。

 2 ) 《无敌破坏王2》终极彩蛋解析,秒杀全网

片中有多少彩蛋,国产就和它就有多远的距离

首发于公众号“影探”

ID:ttyingtan

作者:探长

转载请注明出处


这是一部足以载入史册的电影(单凭彩蛋数量和14位公主同框)

虽然单纯从电影角度来说它没有传说中那么好看,但它带来的,是所有影迷的高潮与狂欢。

不同的人,看到的世界是不一样的。

这部电影能告诉你,影迷的世界是多么精彩。

观影必备

《无敌破坏王2》故事很简单,即使你没看过第一部,也不会影响观影。

这个系列讲述的是游戏或电影中的人物都是有个性和灵魂的。

《无敌破坏王1》

男主是游戏《快手阿修》中的反派,破坏者拉尔夫(Ralph)。

第一部中,作为反派,他被孤立,没有朋友。

直到他遇到在另一个游戏中也被孤立的小女孩云妮洛普(Vanllope)。

《无敌破坏王1》

第二部故事紧接第一部,两人成为最好的朋友。

云妮所在游戏的游戏机手柄坏掉,只有找到仅存的手柄,才能保证这个游戏不被废弃。

而为了买到这个手柄,拉尔夫带着云妮来到了网络世界。

《无敌破坏王2》

片中网络世界的设定让人大开眼界。

包括天猫、新浪和QQ等在内的网站赫然在目,许多404网站比如Google、Twitter和YouTube也很形象生动。

而最精彩的,莫过于财大气粗的迪士尼版权秀,14位经典公主同框,直男能看到眼球爆炸。

本片制作团队的人都是制作过高水准爆款(《冰雪奇缘》《疯狂动物城》等)的高手。

不仅如此,为了做到经典的角色精准还原,剧组有5位公主的幕后动画师马克·亨恩(Mark Henn,《小美人鱼》《美女与野兽》《阿拉丁》《花木兰》《公主与青蛙》,《冰雪奇缘》和《超能陆战队》中他是2D动画组组长)坐镇。

冷知识:这一部的故事版画稿足有283,839张,其中大部分被筛掉。

马克·亨恩,1958.4.6-

而对于每个公主的配音,除了已故的白雪公主演员阿德里亚纳·卡塞洛蒂(Adriana Caselotti)和不再适合配音的88岁高龄睡美人玛丽·科斯塔(Mary Costa)。

迪士尼找回了11位公主!

影片的彩蛋和幕后故事绝不止这些。

废话不多说,探长熬夜N刷《无敌破坏王2》,只为给你带来最全和最有深度的彩蛋解析。

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《无敌破坏王2》终极彩蛋解析

我们先从片尾说起。

片尾有两个彩蛋,而且还有贴心的进度条,可以看到字幕进度。

>>>>片尾彩蛋

片尾第一个彩蛋是蛋中蛋。

拉尔夫和云妮来初到互联网世界,他们乱入一个游戏,莽撞的拉尔夫直接把一个角色喂到爆炸。

现实中玩游戏的小女孩受到一万点惊吓。

这个片段本来因为没有太大意义而被删除,但大家实在太喜欢了,于是就作了片尾彩蛋。

彩蛋中的小女孩不是普通路人,她和《海洋奇缘》中的女主莫阿娜Moana小时候长得一模一样。

而且,配音是同一人。

第二个彩蛋,是恶搞了美国人10多年的“瑞克摇摆”(Rickroll)。

片尾字幕本来说为大家呈上《冰雪奇缘2》的预告,所有人都激动的不能自己。

结果……点开是拉尔夫唱歌:

《Never Gonna Give You Up》Rick Astley,1987

这首瑞克·艾斯利演唱的歌曲《Never Gonna Give You Up》(永不放弃你)本来很红,后来,它由神曲变成神烦。

一些人把它做成网络恶作剧,写着《阿凡达2》预告甚至新闻链接点开后会跳转到这个MV,瑞克摇摆因此成为假链接和假新闻代名词。

如今10周年之际,我们被拉尔夫摇摆了一次。

冷知识:1987年该歌曲在25个国家拿下榜单冠军,2008年,瑞克摇摆链接坑骗1400万次点击,甚至YouTube首页的链接都是,该歌曲变得“臭名昭著”

接下来我们从头说起。

时间

从开头游戏厅外的牌子上可以看到《无敌破坏王2》发生在第一部故事的6年后(和现实世界一样)

第一部中写着“祝SVZY5岁生日快乐”,如今成了“祝SVZY11岁生日快乐”

至于SVZY是谁,希望大神能解答。

《无敌破坏王2》

《无敌破坏王1》

>>>>游戏角色

街机游戏

在现实中的游戏厅,经典街机游戏在落寞阳光中勾起一些人小时候的记忆:

吃豆人(Pac-man)、超级酒保(Tapper)、小蜜蜂(Space Invaders)、VR特警(Virtua Cop)、真人快打(Mortal Kombat)、青蛙过河(Frogger)、街头霸王(Street Fight II)、龙血历险记(Dragon's Lair)、甜蜜冲刺(Sugar Rush)等。

在游戏机中的大厅,第一部中出现过的经典角色悉数到场:

刺猬索尼克(Sonic the Hedgehog)、《街头霸王》中的隆和春丽、弹头博士(Eddman)、第一部中结婚的卡尔霍恩军士(Calhoun)和快手阿修(Felix)等。

Tron

其中,拉尔夫和云妮玩的游戏叫做《Tron》

1982年根据此游戏改变的电影《电子世界争霸战》上映。

冷知识:《电子世界争霸战》是第一部赛博空间(Cyberspace,虚拟电子世界)电影(如《黑客帝国》《异次元骇客》)。

游戏《Tron》

Walter Day·尤达大师·楚巴卡

和第一部一样,游戏厅老板的衣服是在向现实中的游戏老顽童Walter Day致敬。

Walter不仅发明了游戏Twin Galaxies,他还开游戏厅,而且他还是多项游戏记录保持者。

在屏幕上方,有两个纪念币或托盘一样的东西,上面分别是来自《星球大战》的尤达大师和楚巴卡。

Interneat·苹果电脑·奶奶的信

老板使用的台式机是旧的苹果电脑,其接入的网络不叫Internet,而是叫“Interneat”

桌面上,还有个文档名叫“Letter to Nana”(给奶奶的信)。

第一部中,这位老人多次提到自己的奶奶,看来他是真的很爱奶奶。

《无敌破坏王2》

《无敌破坏王1》

>>>>网络梗

网站

拉尔夫和云妮进入网路世界后,开启了新世界的大门。

这里的许多网站、logo和品牌网友都再熟悉不过。

首先引入眼帘的是三巨头:脸书Facebook、“中国脸书”新浪微博、和“油管”YouTube

接着是搜索引擎Google以及影迷们熟悉的全球最大、最全、最权威的电影资料站“IMDb”(Internet Movie Database)。

亚马逊Amazon以快递堆成,推特Twitter则是树上的一群叽叽喳喳的小鸟,“阅后即焚”的色拉布(Snapshot)犹如燃烧的黄色火炬,易贝eBay像个大型商场。

Google和IMDb

亚马逊

易贝

天猫和QQ也有登场。

要不是搜到的广告太多太坑,估计百度也能上。

其他网站还有维基百科Wikipedia、Fandango、国家地理National Geographic、Pinterest等。

天猫和Twitter

阅后即焚分析网站Snapchat

新浪微博和QQ

不爽猫

其中人气喵星人不爽猫(Grumpy Cat,又称暴躁猫)多次出现。

它于2012年出生于美国,因天生臭脸而迅速火爆网络。

冷知识:它天生侏儒症和反颌症,所以显得一脸不爽。2014年,它身价已超6000万英镑(约5.5亿人民币)

脸书

超能陆战队卡斯姑妈

登录ebay的时候,片子还吐槽了下烦人的弹窗广告。

其中一个广告牌中还有个彩蛋,约会交友广告牌子上的美女是《超能陆战队》中的卡斯姑妈。

PS和AppStore

拉尔夫和云妮找到了相当于搜索引擎的“万事通先生”(Knowsmore)。

而在万事通隔壁左侧是24小时的PS商店,顾客络绎不绝(对于女生PS真是刚需),右侧是App Store

糖果国王

为万事通先生配音的是艾伦·图代克(Alan Tudyk),在上一部中他为反派糖果国王配音。

爆音网站Buzztube

在网络世界,拉尔夫来到一个火爆的网站,叫做爆音Buzztube,它是现实中新闻聚合网站BuzzFeed和油管YouTube的合体。

在这里,可以感受网络热点和流行文化的巨大冲击。

heart heart heart 赞 赞 赞

插播一下苹果用户最讨厌的标志:

暴徒生活·Thug Life

墨镜、香烟、大金链的网络红梗Thug Life多次出现:

它是指给很酷很屌炸天的情形加上酷酷的表情以达到装逼和搞笑的效果。

比如:先赚它一个亿。

Thug Life的梗源自美国传奇嘻哈歌手2 Pac(1971-1996)发行的专辑《Thug Life》

其标准搭配是墨镜、香烟、金项链加棒球帽。

虽然这个梗现在有些搞笑,但2 Pac至今仍是最伟大的说唱歌手之一。

冷知识:1994年2Pac遭袭,身中6枪不死。

2 Pac(右)

甩手舞

网络梗还有SNL(周六夜现场)上背包男孩(Backpack Kid)跳的火爆网络的甩手舞(Swish Swish):

辣椒挑战

沙雕一样的吃辣椒挑战(Hot Pepper Challenge):

@GloZell

这位“网红”在片中还有个小角色,就是闪姐的小跟班:

山羊叫

无聊又魔性的山羊叫

欢乐画室

以及学死侍恶搞画家鲍勃·罗斯(Bob Ross)的教学节目欢乐画室(The Joy of Painting):

这些国外的热点足以证明:全世界都需要沙雕。

米兰达仙子

片中出现的网红不止一个。

还有“美国的Papi酱”米兰达仙子(Miranda Sings),在拉尔夫搞断网的那个网友就是由她本人配音。

她以录制搞笑奇葩怪异的视频走红,鲜艳的大红唇和夸张的表情是她的标志。

她最大的贡献就是给大家源源不断的提供表情包。

吐槽无聊的抖音

迪士尼爸爸的版权秀

拉尔夫和云妮进入网络中的迪士尼,这里的彩蛋直接爆炸

迪士尼、卢卡斯影业的星战、漫威、皮克斯的角色打破次元破壁,这里也是考验阅片量和眼神儿的时刻:

远远可见迪士尼经典的睡美人城堡。

中央的标识牌写着“Oh my Disney”,这其实是迪士尼的一个官方网站:

《无敌破坏王2》片头

ohmy.disney.com

进去之后,云妮左边的屹耳(Eeyore)来自《小熊维尼》

钢铁侠穿着《复仇者联盟3》中的血边战甲(马克50,Bleeding Edge Armor)从天空飞过

屏幕左上是《飞屋环游记》里的气球房子。

往右是来自《星球大战》的千年隼和死星,R2D2在下方,X战机和钛战机从天空飞过(还有熟悉的声音)

中间挂满了迪士尼经典动画海报:能看清的有《灰姑娘》《小姐与流浪汉》《狮子王》《闪电狗》《疯狂动物城》《木偶奇遇记》《四眼天鸡》等等。

左下还有《汽车总动员》(Cars)。

《超能陆战队》中的大白穿着红色战甲,《布偶秀》(The Muppet Show)中的绿色比克(Beaker):

正中间是来自《幻想曲》(1940)的米奇。

中间圆锥右下是小飞象。

《幻想曲》1940

《小飞象》1941

再往右是漫威专区:钢铁侠的手套雷神的喵喵锤,美队的盾牌清晰可见。

其中,小树人格鲁特强势客串,配音还是范·迪塞尔。

右边紧挨着的是来自《小飞侠彼得·潘》的Big Ben:

最右侧部分是皮克斯公司的早期logo(不好意思真不是龙珠),球右边是《恐龙当家》里的小恐龙阿洛Arlo。

下方有来自《机器人瓦力》的伊娃Eva。

右下角是《玩具总动员》中的伍迪和巴斯光年,话说上面的云彩也和《玩具总动员》还是同款:

接着,云妮被《星球大战》中的暴风兵追捕,后面还能看到星战大Boss达斯·维达的身影:

云妮跑过的场景中还有大白巴斯光年

其中有个不容易发现的彩蛋:一个走过的用户造型是《星球大战》中杀死奎刚的反派达斯·摩尔

路上云妮遇到老爷子斯坦·李客串的用户。

以前每次见到老爷子的客串都会会心一笑,这一次探长却忽然怎么也笑不出来。

老爷子在影片上映2周前去世

路上可以看到《小飞侠彼得·潘》的影子、《奇妙仙子》、《海洋奇缘》中的呆公鸡和《白雪公主》中的小矮人:

最后,云妮差点撞上《疯狂动物城》中的狐狸尼克。

尼克还在悠然的吃他的雪糕。

《疯狂动物城》的尼克

在后台的走廊上是大大的A113编号,这是个经典彩蛋。

皮克斯工作室的大师们大都毕业于加州动画学院(CalArts),A113是其中一间教室牌号。

从这里毕业的学生们总是不厌其烦的纪念他们的母校。

《玩具总动员》中的A113

加州动画学院

最后,云妮远远看到迪士尼的14位公主,仅凭这一幕公主同框,《无敌破坏王2》就足以留名史册。

而《无敌破坏王2》做的更多,也更惊人(下文细说)。

台下的人都带着经典的米奇的黑色耳朵

14位公主的闺房

接下来,云妮闯入公主套房,这一段,观众炸了。

其实能看出影片好坏的,不是彩蛋的数量,而是彩蛋的质量。

迪士尼这次彩蛋的用心程度,能把人感动到哭。

>>>>蝙蝠侠主题曲

进门的一瞬间,响起的是DC蝙蝠侠的主题曲,DC的粉丝不要慌。

这个主题曲来自1966年的《蝙蝠侠大电影》,当时这个剧的出品方是20世纪福斯,而不是DC的东家华纳

今年迪士尼爸爸以713亿美元收购了福斯。

>>>>公主们的标志

进门的一瞬间,各个公主一下都亮出自己的看家本领。

我们一个一个看。

花木兰从右边一个空翻拿下“最野公主”称号。

花木兰将出真人版,有刘亦菲主演,甄子丹巩俐加盟,预计2020年上映。

木兰左边红毛卷发,手持弓箭的是《勇敢传说》中的梅丽达(Merida)

14个公主中,她最彪悍。

顶部的蓝色装饰镜子上印着每个人的代表物品:海螺带走了小美人鱼的美丽歌喉,木兰是把剑,水晶鞋属于灰姑娘。其他的给大神解答吧。

木兰右边黄衣服拿书的是《美女与野兽》贝拉(Belle)她这书看的真是“信手拈来”。

Belle的造型还原的非常精准:

《美女与野兽》1991

接着三位分别是:

Elsa——《冰雪奇缘》

Rapunzel——《长发公主》

Ariel——《小美人鱼》

Elsa双手拥有制造冰雪的魔法,她继续摆出寒气逼人又帅气的姿势:

头发最长又神经大条的Rapunzel手里拿的可不是一般的平底锅。

在《长发公主》中这锅可是立下过汗马功劳:

《长发公主》2010

最右边红衣红发的Ariel歌喉无与伦比。

她曾为了爱情放弃了自己的声音,也放弃了自己的生命,差点变成泡沫。

《小美人鱼》1989

这里面最纯最傻的公主就是她了(复原这版显得小家子气)

至今她还觉得拿个叉子就能走天下:

《小美人鱼》1989

接下来是三个社会人:

Jasmine——《阿拉丁》

Cinderella——《灰姑娘》

Pocahontas——《风中奇缘》

Jasmine心大,直接拿老公的阿拉丁神灯当武器,她是苏丹王的女儿,最有异域风情。

神灯里的神仆当时的表情大概就是这样的:

《阿拉丁》1992

灰姑娘Cinderella急了竟然打破了水晶鞋当家伙。

多少年过去,我们才知道,最社会的原来是她。

《灰姑娘》1950

Pocahontas的还原真的很用心,她是风一样的女纸,她手中拿的是父亲的权杖。

如果你仔细看,你会发现她的头发一直在飘动,还有树叶围绕她旋转。

《风中奇缘》1995

Pocahontas右边,是Elsa的妹妹Anna和《海洋奇缘》中的Moana

Anna握紧拳头,手中没有武器。

她虽然不像姐姐Elsa拥有魔力,但她的敢亮出拳头也不是没有原因的:

《冰雪奇缘》2013

至于Moana,手中还是那个木浆:

《海洋奇缘》2016

最后两位公主:

Tiana——《公主与青蛙》

Aurora——《睡美人》

手拿擀面杖的Tiana是迪士尼史上第一位黑人公主,她本是个服务生,这武器再符合她不过。

她大概也是唯一一个吻过青蛙的公主。

《公主与青蛙》2009

睡美人Aurora手里拿的是织机上的尖针。

16岁时,她就是被女巫诅咒,碰到了织机上的针而沉睡:

《睡美人》1959

>>>>经典场景还原

你以为迪士尼让这些公主标志性的亮个相就完事了吗?

不!迪士尼用心到了丧心病狂的地步。

如果你足够细心,你会被吓到,这还得从云妮刚进来说起。

睡美人Aurora手持玫瑰,保持着原作中一模一样的睡姿:

白雪公主和苏丹王女儿Jasmine也保持着和原作中一样的姿势:

长发公主Rapunzel继续画着她的壁画:

灰姑娘Cinderella给风一样的女子Pocahontas整理头发,她摸出一片枫叶:

>>>>满是回忆的梳妆台

再看她们人的梳妆台。

木兰身后是《美女与野兽》中Belle的梳妆台,Belle爱读书,上面摆满了书。

除此之外还有她的魔镜以及变成烛台的仆人:

睡美人背后是小美人鱼的梳妆台。

因为小美人鱼Ariel对人类好奇,并喜欢收集人类的的物品,梳妆台上有她收集的红酒开瓶器和烛台:

Tiana是个黑人服务生,她的家人梦想着开一家餐厅。

这家餐厅的照片还贴在她的镜子上,桌子上放着她爱吃的甜品,如果细心还能看到她家人的照片:

红发卷毛的公主Merida桌上有三只小熊。

在《勇敢传说》中,她的母亲和三个弟弟受到诅咒被变成小熊。

Elsa的妹妹Anna非常喜欢向日葵,她的梳妆台上还有一盆。

向日葵旁边,还留着她小时候喜欢玩的洋娃娃

Anna的洋娃娃在Buzztube的网红猫那里也有出现:

我们还能看到和Elsa一起的那个小雪人

还有长发公主的宠物变色龙

灰姑娘的梳妆台上放着可以变成马车的南瓜,以及提醒她12点的钟表

>>>>公主们的定制衣服

换下变装之后,可以看到每个人独特的衣服。

中间Elsa胸前印的是神曲“Let It Go”

前面Cinderella的衣服上印着“G2G”,意思是“Got to go”该走了(12点再不走就要变回原形)。

旁边白雪公主胸前印的是毒苹果:

右边木兰的棒球服上印着她的小龙:

《花木兰》1998

Merida胸前印着MUM“妈妈”和狗熊,代表着片中她被诅咒变成狗熊的母亲。

睡美人衣服上写着“Nap Queen”,意思是小睡女王。

Belle胸前印的是“BFF”,意为“Beast Friend Forever”永远的怪兽朋友

Tiana胸口印着NOLA,因为她老家是路易斯安纳州的新奥尔良(New Orleans, Louisiana)。

她的青蛙王子的爪印印在“O”里。

Anna的衣服上画着三明治,上面写着“Finish Each Other's”(吃完对方的三明治),这是她和汉斯王子之间的歌词。

长发公主的内衣上写着“I got a dream”的歌词。

Moana胸前是“Shiny”,是她片中反派大螃蟹唱的歌曲。

小美人鱼和Pocahontas胸前印的也是各自片中的歌词。

几乎每位公主身边除了“王子狗子”,还有“野兽”

比如Jasmine的老虎,Cinderella的小鸟和老鼠们,还有Pocahontas的浣熊。

这群公主在这里还吐槽一番:是不是有个又大又壮的男人一来就解决了你的问题?我们都没有妈妈啊!

其它彩蛋

C3PO

来招呼公主们的是《星球大战》中的C3PO,他由天行者阿纳金亲手制造:

片尾拉尔夫坐在楼顶的一幕有没有让你想起《金刚》

《金刚》2005

这一幕有没有让你想起《大白鲨》:

《大白鲨》1975

闪姐由女神盖尔·加朵饰演,在《速度与激情》里,他也是飙车党大家庭的一员。

最后拉尔夫用的大头针来自现实中的网站Pinterest

第十四位公主是云妮洛普,在第一部中,她确实成为公主,并穿上了公主装:

《无敌破坏王2》的彩蛋探长就先整理这些。

还是那句话,彩蛋的好坏不在数量,而在质量。

片中这么如此用心的彩蛋,不禁让人佩服和感叹,每个角色,每个小物件都注满了电影人的心血,都承载了我们的回忆和那个角色的灵魂。

什么时候,我们也能拍出这样的电影呢?

文/探长

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 3 ) 这才是真正的《网络迷踪》

本文可见于公众号

深焦DeepFocus:解读下《无敌破坏王2》

风影电影纪:解读一下《无敌破坏王2》的深层含义


假如说《无敌破坏王》第一部的世界观是一种“游戏厅+局域网”的古早味拼贴,那么当《无敌破坏王2》来到了真正的信息时代时,观众们已然从一种童话般的错位时空过渡到了更真实的世界。

因此,或许观众在欣赏第一部时还能够抛开复杂的现实指涉(主要表现为难以跨越的阶层区隔以及主人公Ralph被严格限制的实际生活选择),完全沉醉于影片营造的怀旧与奇幻氛围中。那么当来到第二部有更丰富切身体验的互联网时,那些带有隐微焦虑色彩的生活经验便被轻而易举地激发了出来。这一系列狂欢喜剧动画虽然一如既往流光溢彩,背后那层晦暗的底色却更加浓重。

在更为浩瀚光鲜的网络世界,以“破坏”为功能的Ralph不再有能够安放自我的位置,这部续作显然没有完美如初的结局,而成为了他的《网络迷踪》,更是创作者在“虚拟”中对“现实”的忧郁回眸。


“虚拟”还是“现实”

尽管《无敌破坏王2》不可避免地被拿来与年初同样火爆的《头号玩家》作比较,但实际上二者所构建的世界观存在着巨大差异。

在《头号玩家》中,斯皮尔伯格构建的虚拟与现实的关系十分明确:科技是一种现实力量,虚拟世界由科技创造并界定;虚拟世界内的斗争,是现实世界斗争的反映;最终结论:捍卫虚拟世界的纯粹,但不可放弃现实世界。

我们似乎能从结尾的玩笑中获得一个“要回归现实”的模糊人生道理。但事实上,技术制造的虚拟作为一种剥离于现实的存在,已经切割了实际的生活时间。如此看来,《头号玩家》的世界观在于,“虚拟”和“现实”截然二分,而结局则是“虚拟”对“现实”单向的控制。

头号玩家

《无敌破坏王》则有明显的不同。

在第一部中,影片塑造的基本是一个完全封闭的虚拟世界。它并不执意于区分虚拟与现实,而是将现实生活的复杂关系埋进虚拟世界的人物塑造与关系中,从而让非玩家同样获得了充沛的情感共通与游戏体验。

到了第二部,这种虚拟与现实的复杂交缠关系在网络想象中被更迫近地端送到观众面前。作为封闭程序内的“虚拟”主人公,偶然坠入了这个与“真实”有着更直接互动关系的网络空间。网络是真实的还是虚拟的?要如何区分主人公行动属于虚拟还是真实?创作者从头至尾都没有直接给出标准答案,而是通过丰满的情节与充满想象的科技视觉化,带领观众去抵达种种矛盾、彷徨、迷失的结点,探索两者的关系。


作为“现实”表象的“虚拟”

影片世界观的基本框架诚然是根据网络技术的流程所设计的,但创作者也在多种细节中反映虚拟世界中相同的现实逻辑。这些奇趣的机巧不仅作为现实世界的表象,更从另一个扭转后的视角撕开了从“虚拟”中旁观“现实”的缝隙。

最基础的便是不同世界“物种”的设定。在第一部中,游戏机之外的人类显然要比游戏机内的角色更“真实”。而在第二部中,网络世界中的“人类”被构造为一群方头物体,他们有着固定的表情,整齐的动作,以及比现实世界低得多的运动能力。而Ralph和Vanellope作为已逐渐过时的虚拟世界人物,却比这些来自真实世界的人要生动得多。而在特殊的情节关口,比如Ralph需要更多的赞时,这些真实世界的人类完全被虚拟世界的角色所控制,他们没办法自主选择去向,只能进行被动的观看并送出手中的“赞”。

此时,我们看到了互联网世界与游戏机世界截然不同的一点。游戏厅里,不受控制的方向盘展现的更多是一种“奇幻”风格;而在互联网中,这种用户被操纵的状态已经不是臆造的桥段,而是大数据控制下客观存在的事实,这是一种具有确凿现实基础衍生出的“科幻”色彩。那种被网络世界所统一为方头小躯干的公仔人偶,也隐约贴合了人逐渐被数据科技所同化的单一状态。

同样有趣的是影片的空间设定,这也与穿梭于不同空间中的虚拟人物分工有着密切联系。在网络世界的表层,我们看到了“人”流如织、光明有序的繁华图景。其中最具代表性的无疑是短视频App社区。所有真实世界的用户蜂拥而至,围绕着中心的视频塔载歌载舞献出每个“赞”,整个大厅仿佛证券市场般欢腾着激情——尽管现实生活中点赞的一瞬间可能只是疲惫的几丝苦笑而已。而掌控算法的赞姐,只是以点赞数、流量排等次看待Ralph并以此追求公司运行效率与利益的管理者。

在高楼外的广场上,我们看到的是与现实生活同样混杂的人群。拿着广告牌四处奔劳的弹窗人,仿佛我们在地铁站与购物中心见过无数次的发传单小哥或英语课程推销员——只不过作为程序他们有更高的效率与毫不疲倦的工作热情。在故事中,他不仅带我们进入了离地表并不遥远的垃圾广告网站棚户区,更直接抵达了深埋于地底的暗网,而这一幽暗、狭窄的地域也间接触发了最终的庞大危机。

互联网表层高效清洁运转的空间似乎只是将深层涌动的暗流遮蔽起来,以肮脏、病态和破坏为特征的地下社会并不外在于互联网,而是这个充满矛盾的庞大体系的一部分。第一部中“好人”与“坏人”的身份危机,通过更宏大的空间设定再一次被呈现出来。

因而我们的主人公Ralph必将再次经历抉择,但这一次的抉择,在互联网中亦有其独特的发酵方式。


“虚拟”的反客为主

Ralph自第一部开始便是游戏系统中的异类。作为一段虚拟的固定程序,他不甘于被限定在“坏人”的位置上,因此打开了跨越空间隔离的旅程。在一整套危机爆发与解决之后,尽管没有改变自己在游戏中的坏人设定,他也获得了所处社群中他人的尊重。

伴随着Ralph“干一行爱一行”的职场鸡汤,Vanellope作为Sugar Rush曾经高贵的公主则极为自然地完成了从上流到“凡人”的自然转变。在如此轻而易举的人生境况改变中,Vanellope可能从未真正理解过Ralph作为一个被限定为“破坏者”的普通人想要成为“好人”的艰难。

Ralph的目的自始至终十分简单,那就是帮助Vanellope重建过时的游戏。尽管他曾经如此渴望不同的生活,但是作为旧时代的虚拟人物,他依赖于足够安稳的局域游戏空间。在少有变化且限制繁多的游戏厅中,他和Vanellope的互相依赖能够以一种稳定的方式长久存在——即便这种联结很多时候只能通过遥远的对望来实现。

作为一道程序,一方面他不得不去行使被设定的规则,另一方面他“拟人的”真实情感并不为程序本身所容纳。因此作为一个“破坏者”,帮忙“修补”程序——即找到方向盘便是他最大的弥合这一裂隙的方式。

因而,当Vanellope拒绝归去,对于Ralph来说,方向盘的存在也彻底失去了方向感。他作为非程序的“人”的那一面,因Vanellope的离去被剥夺了一大块。在虚拟世界占有实际控制权的程序不仅限定了他在游戏厅中的位置,更是通过给Vanellope提供看似更广阔的生活选择,以一种先进技术的姿态将她从他身边夺走。他的愤怒并非台词中所呈现的那样,认为Vanellope “被毒害”,而是因为假如Vanellope离开,他自己好不容易建立起来的具有完整体验的美好“人”生,将会就此垮塌。

看过《头脑特工队》的观众一定不会陌生,这种“愤怒”的丧失感、被剥夺感,对于一个真实的普通人来说是再正常不过的。但耐人寻味的是,正如一个过气反派的“土味视频”能够被新时代的网络所缅怀、嘲讽、围观、凝视并最终聚敛大量财富,Ralph面对失去的情感时如此自然的“人之常情”,也同样能被互联网世界的程序轻易捕捉,并放大为一场恐怖危机。

空虚的Ralph被病毒判定为100%的漏洞,并无限繁殖到足以吞没整个互联网。此时Ralph的“破坏”属性和互联网程序内在的毁灭性悄然重合,而由这一个漏洞投射出来的,则是更深层次的弥漫于整个互联网的恐惧与焦虑——这种焦虑并非一天到晚赚流量的赞姐、以游戏能力为最高尺度的闪姐和彬彬有礼的搜索引擎先生所能表达的,它被隐藏于评论区的戾气中,被深埋于暗网的破坏欲望之中,更穿透屏幕映射于所有使用社交网络的真实人类的疲惫、紧张与烦闷之中。

某种程度上说,如此庞大的“破坏”并非一种特定条件之下的偶然,而是虚拟网络技术的制式化互联网规则统治下真实的“人”急需得到释放与纾解的必然,是情感的被压抑和理性程序高效运转之间的根本冲突。密密匝匝爬满了整个网络空间的Ralph幽魂并不是人们所恐惧的“破坏王”,而正是所有人在网络空间中的焦虑情绪本身。和Ralph一样,人们以为在互联网中获得了最大程度的自由,但却无法挣脱这一重根本的程序结构。

Ralph遇到了比在游戏厅更为棘手的难题。

曾经他以为自己可以以一个“坏人”的角色获得同样的社会认可,他破坏的能力带来的是第一部中喷薄而出的可乐曼妥思灯塔,是对Vanellope生命危机的解决,是生活方式的重新看待与展开。在这里,“破坏”具备另一面修复与重建的力量。

然而,到了程序更严密的互联网世界。他的“破坏”失去了效益,他只能作为一种灾难、一种错误被解决、被改正。他的能力再一次被固化,他与程序冲突的一面,已经可以被程序所修正并掩埋——正如暗网和弹窗被压抑在地下一样。

这已然不是他这样一个旧时代的程序/“人”所能自我拯救的事情,通过可视电话和Vanellope继续遥远的对望,是他唯一的自我慰藉。

虚拟的程序与真实的人,在Ralph身上交融一体。但高度发达的互联网程序逻辑将这一真实溢出的人的情绪发酵,并操练为一场自我修复的盛大表演。最终,“破坏”的积极面向只能回到游戏厅中继续存在,互联网的虚拟已然吞没了真实的人的需求。


“现实”的重新叩问

从以上分析中我们不难看出《无敌破坏王2》的视角扭转。

它首先将现实世界人的特质赋予“程序”,让观众能够通过“人”的属性去产生共鸣。回过头来,从虚拟与现实融合的人物出发,观众又得以反观生活中的自我位格。细化虚拟世界内部逻辑的过程,同时也是完成对外部世界描摹的过程。虚拟与现实之间产生了纷繁错杂的交融互动。

虚拟世界不再是纯粹程序化的、僵硬的、中立的供人类操纵的工具,而人的现实世界也不再是完全主动的、充实的主体。虚拟世界不仅成为人类社会的投射,也通过人类社会的统治逻辑反过来控制着人自身;人的情绪在虚拟世界中被虚化,也在被加工操纵之后反作用于现实。

在“虚拟”反客为主的过程中,创作者并没有局限于对虚拟的迷恋,而是完成了对现实世界的重新叩问。当虚拟与现实的界线逐渐模糊, “虚假”与“真实”、“进步”与“落后”、“理性”与“感性”的价值判断也必将面临同样的迷失,“网络迷踪”的故事必然是对这几层二元关系的重新辨认——哪怕只是一种暗含悲观的尝试。

出现在影片末尾的可能是最黑暗的动画长片彩蛋。

儿童小游戏中被安然喂食的兔子,按照程序的规定只能吃下松饼。当Ralph到来捣乱时,它只能被迫吃下无数松饼。电影最终用小女孩的尖叫掩盖了虚拟世界内一片狼藉的血腥。

那现实中的人类呢?当人类被互联网的数据规则所限定,他们同样只能吃下无数算法所给出的信息“松饼”,他们能说“不”吗?这一场人和程序的博弈中,他们的结局会如何呢?


 4 ) 为了找《无敌破坏王2》的彩蛋,我连显微镜都用上了

电影公司和IP梗

迪士尼

漫威

皮克斯跳跳灯

星球大战

电影梗

首先是画面的最左侧:

《飞屋环游记》的飞屋

《海底总动员》

布偶秀

《赛车总动员》和《超能陆战队》

星球大战区域:

R2-D2

千年隼号

死星

X翼战斗机

TIE式星际战斗机

迪士尼区域:

《幻想曲》的米奇

小飞象

胶片上的大量彩蛋:

《狮子王》

《木偶奇遇记》

《小飞侠》

《爱丽丝梦游仙境》

《小姐与流浪汉》

《冰雪奇缘》

还有几个实在看不清,等待大神解答:

(豆友已经看出来了,上图是《罗宾汉》)

漫威区域:

钢铁侠和金属臂

美国队长盾牌

雷神之锤

皮克斯区域:

《机器人总动员》的伊娃

《玩具总动员》的云朵壁纸

《恐龙当家》

《玩具总动员》的伍迪和巴斯光年

电影其它片段:

《创:战纪》

拉尔夫和云妮洛普进入了《创:战纪》游戏,这是迪士尼科幻片,该系列第一部电影《电子世界争霸战》上映于1982年,重启版《创:战纪》上映于2010年。

《创:战纪》续集《创:上升》预计在2020年上映。

《美国队长》

人们向格鲁特提问的时候,提到了《美国队长》。

角色梗

“漫威之父”斯坦·李

云妮洛普奔跑时撞到了斯坦·李。

据悉,《复联4》中也会有斯坦·李客串。

14位迪士尼公主

分别是《白雪公主与七个小矮人》的白雪公主、《灰姑娘》的辛德瑞拉、《睡美人》的奥罗拉公主、《小美人鱼》的爱丽儿、《美女与野兽》的贝儿、《阿拉丁》的茉莉公主、《风中奇缘》的宝嘉康蒂、《花木兰》的木兰、《公主与青蛙》的蒂亚娜、《魔法奇缘》的长发公主乐佩、《勇敢传说》的梅莉达、《冰雪奇缘》的艾莎和安娜、《海洋奇缘》的莫阿娜。

《星球大战》的尤达大师和楚巴卡

游戏厅店长房间出现了尤达大师和楚巴卡

“爆音视频”中也有人cosplay楚巴卡

《星球大战》的C-3PO

《星球大战》的暴风兵

屹耳

钢铁侠

《银河护卫队》的格鲁特

《银河护卫队》的毁灭者

人们向格鲁特提问时提到了毁灭者。

前段时间毁灭者扮演者巴蒂斯塔请求迪士尼开除自己,搞不好《无敌破坏王2》是毁灭者最后一次出现(在台词中)。

《白雪公主和七个小矮人》的小矮人

《疯狂动物城》的狐尼克

《疯狂动物城》的兔子朱迪《银河护卫队》的火箭浣熊对话

《超能陆战队》的大白和《玩具总动员》的巴斯光年

道具梗

灰姑娘的水晶鞋

茉莉的神灯

莫阿娜的船桨

花木兰的剑

长发公主的平底锅

梅莉达的弓箭

蒂亚娜的擀面杖

宝嘉康蒂的手杖

其中神灯和平底锅还在eBay中出现。

安娜的衣服上画了三明治,出自《冰雪奇缘》中的歌词“Finish Each Other’s Sandwiches”。

白雪公主的衣服上画了毒苹果

贝儿的衣服上写着“FBB”,是范冰冰,哦不,是Beast Friend Forever的缩写。

蒂亚娜的衣服上的“NOLA”是路易斯安纳州新奥尔良市的缩写,里面还有青蛙王子的标志。

木兰的衣服上绣了中国龙图腾,衣服颜色红黄相间也和中国风相符。

睡美人的衣服上印着Nap Queen。

梅莉达的衣服上印着母熊,配字mum。

艾莎的衣服上印了她在《冰雪奇缘》里唱的《Let It Go》

莫阿娜的衣服上印了《海洋奇缘》中螃蟹唱的《Shiny》

除此之外,灰姑娘的衣服上画了南瓜马车,宝嘉康蒂的衣服上印的“Blue Corn Moon”是《风中奇缘》的歌词,茉莉的衣服上印的是阿拉丁灯神的手指。

游戏厅外的生日牌

《无敌破坏王1》写着“5岁生日快乐”,《无敌破坏王2》写着“11岁生日快乐”。

台词和剧情梗

长发公主的魔法长发

艾莎的魔法双手

茉莉公主、灰姑娘、宝嘉康蒂,以及……海王可以和动物说话

白雪公主被下毒

睡美人和蒂亚娜受到诅咒

长发公主和贝儿被绑架和奴役

小美人鱼的腿

男子帮忙化解麻烦

人们总是觉得女子需要靠男子帮忙解决问题,忽略了她们自己的能力。

而结尾众公主营救拉尔夫的片段则是对“需要男子帮忙化解麻烦”的反击。

吴京,你果然是公主!

梅莉达的口音

《勇敢传说》是这10多部“公主电影”中唯一的皮克斯电影。

云妮洛普听不懂梅莉达的苏格兰口音,公主们吐槽说“因为她是皮克斯来的”。

值得一提的是,第85届奥斯卡上,《勇敢传说》击败《无敌破坏王1》获得最佳动画长片奖,于是《无敌破坏王2》中梅莉达遭到恶搞。

自带BGM聚光灯

公主们一唱歌就自动出现聚光灯,采用了“打破第四面墙”的手法。

We are family

闪姐的同伴说“我们是一家人”是调侃《速度与激情》系列范·迪塞尔的口头禅。

闪姐的配音演员盖尔·加朵出演了《速度与激情》第4、5、6部。

结婚6年

阿修说他结婚6年了,对应2012年《无敌破坏王1》结束之后他就和女军官结婚了。

拉尔夫画画是调侃《死侍2》的预告片

拉尔夫病毒合成巨型拉尔夫病毒让人联想到《宝莱坞机器人之恋》。不过这只是创意上的巧合,算不上致敬。

《宝莱坞机器人之恋2》将在11月29日上映,和第一部同样吊炸天。

巨型拉尔夫病毒接住云妮洛普是致敬《金刚》

飞向月球是致敬《月球旅行记》

马路上就地跳广场舞是致敬《爱乐之城》

预告骗

片尾第一个彩蛋,小女孩说“预告片里有个片段没有出现在正片中”,同样采用了“打破第四面墙”的手法。

拉尔夫喂兔子吃薄饼的片段出现在《无敌破坏王2》的预告片中,但并没有在《无敌破坏王2》的正片中出现(不包括片尾彩蛋),正是对漫威“预告骗”的调侃。

歌曲梗

《Let it go》

电影中播放过《Let it go》,这是《冰雪奇缘》主题曲。

《Never Gonna Give You Up》

片尾第二个彩蛋,拉尔夫唱的《Never Gonna Give You Up》非常著名,曾在《大黄蜂》预告片、《南方公园》、《哥谭》,以及游戏《罪恶都市》中出现。

游戏梗

春丽

《街头霸王》角色,《头号玩家》中也出现过。

春丽,横跨《头号玩家》和《无敌破坏王2》的女人。

桑吉尔夫

同样是《街头霸王》角色,在《无敌破坏王1》中也出现过。

《吃豆人》的幽灵

刺猬索尼克

除此之外,《无敌破坏王1》出现过的《快手阿修》《甜蜜冲刺》等也在续集中再次出现。

网站和品牌梗

外国网站和品牌:Ebay、亚马逊、YouTube、IMDb、推特、谷歌、汤不热、Instagram、Facebook、7-11。

中国网站:天猫、微博、QQ、猫眼。

连猫眼都有,居然没有豆瓣,差评!

现象梗

拍短视频可以成为网红,打游戏装备卖钱、“点赞”可以变现,恶心的弹窗广告,“万事通”是真人版搜索引擎,云妮洛普沉迷游戏不可自拔……


今年,华纳出了《头号玩家》,迪士尼也出了《无敌破坏王2》,这两部电影并称两大“梗王”。

(其实《无敌破坏王1》中就有大量彩蛋,其前瞻性并不比《头号玩家》晚)

《无敌破坏王2》可以说目及之处全是彩蛋,值得用显微镜一帧一帧看。

不仅14位迪士尼公主实现同框,还包含大量迪士尼、皮克斯以前电影的彩蛋,甚至还有斯坦李……

电影一旦上映,必将引发全民找彩蛋的狂潮。

除了丰富的彩蛋,《无敌破坏王2》还有优秀的剧本、超前的创意、酷炫的视效、深刻的内涵。

电影将网络、直播、网购等流行元素有机结合,作为续集不但没有炒冷饭反而走在时代最前沿。

“我们是不是一串代码”如《黑客帝国》般细思恐极;

拆掉游戏机如《玩具总动员》般虐心;

“你的朋友不属于你”探讨朋友间的占有欲和私人空间;

云妮洛普乐不思蜀象征人们逃避现实、过度依赖网络和游戏。

剧情一波三折,跌宕起伏,又幽默又感人,又催泪又治愈……明年奥斯卡上,至少会有最佳动画长片的提名。

 5 ) 变成大人是一个我们学习与亲密之人告别的过程。

由《疯狂动物城》,《冰雪奇缘》原班人马打造的这部《无敌破坏王2:大闹互联网》,还未上映,就广受期待,目前在烂番茄上持平第一部的高新鲜度也反应了前期观影媒体对于这部动画大作的好评。

上周观看点映后,被全片惊人的想象力所折服,对于当今互联网世界运行的拟人化纷繁展示绝对是高度娱乐化,高度趣味化,高度节奏控制的集大成之作,但显然迪士尼还不满足于仅仅制造一部处处是彩蛋,处处是梗的合家欢娱乐大片,在梦幻般的冒险经历中用大量细节着力描写两位主角的友情,也进一步拉进了与每一位观众的距离,让天马行空的想象力不脱离实际,使这部《无敌破坏王2》真正走入观众的心,让每一个看完影片的人有共鸣,也想到了自己的友情岁月,想到了自己最美好的青春。

一 高度娱乐化的背后是在探讨友情这个深刻的命题

《无敌破坏王2》以《快手阿修》游戏里的拉尔夫和《甜蜜冲刺》里的云妮洛普去互联网里寻找新的《甜蜜冲刺》游戏方向盘为主线,拉尔夫去“爆音”集赞,云妮去了迪士尼遇见14位公主后开始寻找自我价值的实现为副线而展开的一场梦幻般的冒险经历。高度娱乐化的背后,其实是在努力挖掘和探讨友情这个真挚的命题。

两人进互联网寻找新的甜蜜冲刺赛车方向盘只是一个契机,是一个云妮接触外部崭新世界的机会。云妮已经慢慢长大了,她迟早要接触长大成人后资讯爆炸,新鲜事物无与伦比丰富的新世界,她爱冒险,爱未知,爱一切无法确定的东西,所以她离开原来一成不变,每次比赛都躺赢的甜蜜冲刺游戏是必然的。

当云妮和拉尔夫一来到闪姐主宰的狂飙飞车这个游戏里时,云妮一下就被吸引住了,舍不得走了。这一点都不让人意外,因为云妮觉得这就是自己梦想中的世界,注意这个游戏的设定和刻画显然是甜蜜冲刺的升级进阶版和成人残酷版,甜蜜冲刺游戏里一切都是粉粉甜甜的,有大大的云朵,有彩虹糖果巧克力,撞车也只是零件损坏,掉入泥潭,一切无伤大雅,包裹粉饰的很天真浪漫的小孩子世界,很假假的美好。而狂飙飞车里有“狗咬人鲨鱼吃狗”的弱肉强食,有烈火爆燃的毁灭性史诗大场面,也有玩家被闪姐团队杀死的残酷性,这才是完整而又真实的成人世界。闪姐这个女神加朵配音的角色塑造的很成功,她炫酷,睿智,不羁,洒脱,无敌的车技和洞悉世界的阅历是云妮的成长灵魂导师,也是云妮的人生榜样和奋斗目标,是她未来要活出的那个样子。所以云妮那么崇拜闪姐,那么离不开狂飙飞车这个游戏。

拉尔夫在爆音里面努力的学羊叫,进厨房烤糊的馅饼,吃变态辣椒,甚至尝试做教人画眼影的美妆博主都是在展示自己对云妮多么坚不可摧的友情,都是为了告诉云妮,你看,因为你是我最好的朋友,所以我为了你什么都可以做。也是为下面拉尔夫不能接受云妮的“叛变”的剧情发展做心里铺垫——既然我拉尔夫为你做了那么多,所以你绝对不能离开我。这是一种烦人的,粘人的,给人不适的绑架式友情,拉尔夫的占有欲显然太强了。

二 真正无敌的不是破坏王,而是迪士尼这个造梦天堂。

而云妮见到朋友拉尔夫为自己做那么多,那么卖力,显然自己也不能闲着,所以去了流量之王的迪士尼来拉取更多的赞来换取奖金,这段剧情是《无敌破坏王2》全片的第一个高潮,迪士尼的经典ip如云般展现在你面前,已驾鹤西去的斯坦李老爷爷惊鸿一瞥,疯狂动物城里的狐狸与云妮擦肩而过,大白,巴斯光年,银河护卫队里的可爱小树人格鲁特轮番登场,飞屋环游记中吊着房子的气球群高高飘着,漫威的招牌在一边一闪一闪发亮,这些记忆深刻的元素让人目不暇接,一秒都舍不得眨眼。

当然这只是迪士尼的开胃小菜,真正无敌的显然不是破坏王拉尔夫,而是迪士尼这个造梦天堂。

因为接下来的剧情让每一个观众都发出“哇”的一声惊叹,云妮误闯进了公主的休息室,见到了14位公主齐刷刷欢聚一堂,14位!?对,你没看错,这绝对是全片的最高光时刻,这个设定太惊喜了!

14位公主分别是——《冰雪奇缘》里的安娜公主和艾尔莎公主、《勇敢传说》梅莉达公主、

《美女与野兽》贝儿公主,《风中奇缘》宝嘉康蒂公主,《魔发奇缘》乐佩公主,

《公主与青蛙》Tiana公主《阿拉丁》茉莉公主,《灰姑娘》辛德瑞拉公主,

《睡美人》奥罗拉公主、《白雪公主和七个小矮人》白雪公主、

《花木兰》木兰公主,《海洋奇缘》莫阿娜公主,《小美人鱼》爱丽儿公主。

《无敌破坏王2》里这段14位公主的跨次元跨时空齐聚让人不得不佩服迪士尼无敌的版权财富,这个经典的画面无疑是迪士尼史上最有底气的一次“炫富”。

公主们问云妮,是不是每一个人觉得你的难题都是最终靠一个强壮的男人解决的?云妮回答是。公主齐声说,那你就是公主。这其实在吐槽自己之前自己在动画片里的公主设定,每次都是要死了,沉睡了,遇到危险了,公主都只能傻傻等在那里靠飞奔而来的王子拯救。当然这也是为了片尾第二个高潮,公主们各展绝技,齐救从高空落下的拉尔夫做铺垫,因为姐自己就能解决问题,姐自己就能拯救世界,王子是什么?根本不需要这种东西,这是一种女权精神的响亮展示。

当然迪士尼还不忘揶揄自己的老伙计——皮克斯,其他公主都是迪士尼本部制作的动画,《勇敢传说》里的梅莉达公主被吐槽说话大家从来都没听懂过,因为she is from pixar!是外面部门的公主,因为《勇敢传说》这部动画是迪士尼联合皮克斯一起制作的,更主要的原因是当年《勇敢传说》在奥斯卡上击败《无敌破坏王》获得最佳动画长片,所以这次在无敌破坏王2中,主创团队也在6年后报了当年的雪海大仇了,哈哈。

之所以由木兰公主引出让云妮“水影观心”是因为动画片《花木兰》中有一首由Christina Aguilera演唱的《Reflection》这首风靡全球,家喻户晓的歌,歌的名字就叫《心湖倒影》,所以不是让其他公主,而是由木兰让云妮开始审视自己的心灵深处,问问自己的梦想是什么,“自己以后到底想成为一个怎么样的人”这样一个我们每一个人在成长过程中都要遇到的青春课题。

云妮已经长大了,她有更大的天空,更广阔的世界,怎么还可能仅仅是——“拉尔夫最好的朋友”这个简单的身份呢?

之后拉尔夫觉得自己遭到背叛,放病毒导致失控,巨大化的那个拉尔夫是拉尔夫自己黑暗和卑微讨厌那一面的极致放大,剧情借此让拉尔夫自己与自己对话——拉尔夫,你看看自己,这样绑架式的友情是不是很可怕,很让人讨厌?

三 电影结尾不忍心告诉我们的云妮和拉尔夫的未来。

电影结尾时,云妮送给拉尔夫那块写着“你是我英雄”的心型吊牌虽然裂开了,但彼此拥抱时心型吊牌又重新组成一个完整的心了,这代表着两个人虽然分开生活了,但彼此怀念对方的心一直都在。拉尔夫始终是云妮长大成人过程中最重要的灵魂伙伴,生命中的挚友,云妮分给拉尔夫的不仅仅是半块吊牌,也是她一半的灵魂。电影结尾是一种美好的祝福,告诉我们拉尔夫和云妮虽然生活中可能已经没有交集了,彼此有彼此的圈子,但他们还是会偶尔见面,带着彼此一半的心更好的活着了。

这不仅让每一个看电影中的年轻朋友都想到了自己的青春,想到了我们与高中,大学朋友分离时的场景,是不是每一个散场酒席上我们都哭着说过,以后一定要常联系,以后还是最好的朋友,不管多远,我们的心都在一起。

但事实呢?

电影的结尾落点仅仅是感伤,这是因为导演没忍心把成人世界最残酷的一面揭露给你看。

想想你真实的生活中,那些曾经我们以为一辈子都是最好的朋友,是不是就在漫漫成长过程中,慢慢的走远了?

拉尔夫和云泥真的永远会是最好的朋友吗?长大成人的我们一定会释然的笑笑,是的,我们都知道他们或许也终究会走散的,因为他们工作不同,环境不同,价值观不同,人是会变的,这没有谁对谁错,这就是现实中我们会遇见的真实人生。

大学毕业几年后,我慢慢体会到“即使很久很久不见,见面也不会尴尬”这句话是骗人的,世界上真的没多少那么多年不见面也会莫名惦记着你的挚友,大多数朋友的关系就是相处起来很舒服,可以一起惯性吃吃饭,喝喝酒,看看电影,聊聊八卦而已。当初你以为可以一辈子的朋友,就在你们各自打拼生活,各自努力工作,各自结婚生子的途中各自天涯了。

不知不觉,我们终究还是到了一个和小时候一起长大的朋友渐行渐远的年纪了,想想其实这谁都没有错,或许我们就像在广阔海洋中迷失徘徊的船,未来要探索的航线将不再相交,虽然水波依旧缠绕,但各自已经调转方向,开始驶向各自认定的不同远方。

我原本以为长大是一个学习如何与陌生之人靠近的过程,现在才明白长大其实是一个学习如何与亲密之人告别的过程。

远方的朋友,如果有一天,你会在某个阳光灿烂的下午,想起我们曾经在一起度过的美好时光,

嘴角依然会忍不住上扬,

那就够了。


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人间奇遇

 6 ) 你问我要去向何方,我指着水面的方向

看片时最激动人心的环节是什么呢?不是全场灯光倏地变暗,画面渐渐显现的那一刹那,也不是让人屏气凝神的高潮环节,而是片尾字幕徐徐播放,等待彩蛋跳出的过程,未知的惊喜总会令人热血沸腾,不过瘾的观众总想着,如果彩蛋再多一点就好了。于是,《头号玩家》满足了我们的愿望,据说片中隐藏了138个彩蛋,掀起了全民找彩蛋狂欢,将电影彩蛋的魅力,推至了一个前所未有的高度,在让影迷过把瘾的同时,也证明了类型电影的票房号召力。这次迪士尼也寻迹而来,推出了一部彩蛋多到爆炸的电影《无敌破坏王2:大闹互联网》,从起诞生开始彩蛋就是离不开的话题,最好的例子就是预告片中出现过的公主大集合,以及无数互联网世界人们熟悉的icon。

《无敌破坏王2:大闹互联网》中彩蛋的嵌入是非常聪明的。在第一部中创作者就有意识地把云妮洛普打造成一个反公主形象,而到这一更是有一大段来自《阿拉丁》《花木兰》《冰雪奇缘》《魔发奇缘》等迪士尼动画的公主们的构成的,迪士尼版“吐槽大会”,调侃,自黑一切绝不手软。在结尾部分,公主们更是纷纷拿上自己的武器,开启了一场“公主救王子”的经典剧情翻转戏码,可谓对迪士尼传统动画理念的颠覆与解构。结尾拉尔夫病毒合体拿着云妮洛普爬上Google大厦,正是致敬1933年的电影《金刚》——而Google这个庞然大物代替帝国大厦成为人类建筑的顶点也是颇具象征意味。让经典与颠覆,虚拟与现实相互映衬在着虚虚实实的光影中。

在前作《无敌破坏王》中,导演大胆打破虚拟与现实的界限,用丰富的细节和设定搭建了一个街机中心,让动画角色去思考自己的游戏角色,其中对正派与反派的反类型、大量流行IP的堆砌,在商业动画中都是颇具先驱色彩的。外表凶悍内心善良的“破坏王”拉尔夫和小萝莉云妮洛普两个拥有相同,在游戏中被其他人排斥的角色,在证明自己的过程中,构建出了彼此的友谊,在电子游戏厅的世界里一同冒险与成长。

时隔六年第一部中完整的世界观,让这个狭小的街机中心显得饱和、狭窄,不足够让拉尔夫续集施展开拳脚。于是,动画《无敌破坏王2:大闹互联网》就这样与主角一起连入Wifi,抛弃街机中心,驶向更广阔的互联网世界。从游戏厅到互联网,完全是两个天差地别的世界。到了互联网,拉尔夫与云妮才真正大开眼界,也将自己性格中最真实的一面得以无限放大。

影片中我最喜欢的一个点是云妮洛普凝视着水面,抛下在先前各种“勇闯”互联网时,内心的一直羁绊她的不安与犹豫不决,真正看清自己内心的渴望。纵然歌声蹩脚,旋律也与其他公主的流行金曲不同,云妮洛普最终还是唱起了,属于自己的主题曲《A Place Called Slaughter Race》。于此同时作为密友的拉尔夫则完全不赞同云妮洛普对互联网世界的认同感,影片中也有其它部分暗示了类似的表达:拉尔夫锤向空气中的屏幕喊着“这里的一切都是假的”、云妮洛普决定留下后,他情不自禁道说“她一定是被洗脑”了。影片中多次跳出到“真实”世界表现人类的反应也是对互联网世界虚假的跳维论证。于是,这个由无数精致细节堆砌出的互联网世界骤然漏洞百出,甚至连拉尔夫自己也是漏洞本身。无数病毒体成为拉尔夫的水面,倒映出他自身的虚假和执念。

与其说《无敌破坏王2》的动人之处,在于对传统迪士尼动画的当下解构,不如说是对现实社会存在一个有意或无意的巨大隐喻:虚拟世界正是一个被凝视的“水面”,人们在其中看到自己内心的渴望。“Too much of nothing,那个才是真实的自己?” 我们的全部意识都在水面倒映,它不是真的,但你的眼睛又无法回避。坐在银幕前的你我凝视《无敌破坏王2》时,也正是凝视自己的水面。这一滩水,喧闹、缤纷、无限。一晃而过的斯坦·李,再见永远只能在“水”中。

电影原声中有一曲《The Internet》,对应影片中主角二人刚刚通过Wifi到达互联网世界。旋律由传统乐器进行到一半时,电音突现,科技感中带出一丝神秘、紧张、明亮。和拉尔夫一样充满依赖、不自信的人类准备好了面对这片无限的世界了吗?无论人类准备好与否,它们都已经来了,所有对自由的阻碍如同影片中街机中心Wifi入口的封条一样形同虚设。影片的结尾,拉尔夫和云妮洛普的友谊,代表着人类保守主义和自由主义的和解。那个打破自己曾经“完美”人设,穿过“山海”的拉尔夫独自坐在这个比起互联网世界显得饱和、狭窄的街机中心,随着电影故事的层级深入,一同前行的你我也好似突然走到了一块地方,看到那么一个很孤单的人坐在那里,心理有些许的涟漪与动容,兀的发现,嘿!坐在那的哥们原来就是自己。这或许便是保守主义者世界注定的孤独。

 短评

跪下来,叫爸爸!爸爸曰:不是我拍不出来,是我拍不拍而已!!!迪士尼大门一开,所有人物一出来的时候忍不住飙了脏话(卧槽)论情怀论致敬,迪士尼要出手,你们还是靠边站吧(华纳说你呢),除了对互联网好处和坏处的生动呈现,把日常所见所用具象化以外,迪士尼公主集体自黑那段真的笑到头掉,好歹皮克斯也是你买回来的别这样哈哈哈,迪士尼长青的原因在电影里体现得非常淋漓尽致,因为里面要表现的东西是随着时代变化而变化的,但始终不变的还是那些作为一个人,最纯粹的热爱恩和情感,小孩有小孩看得开心,大人看有大人的思考。打动我的反而不是友情,而是新旧轮替,旧事物的消逝和新事物的冲击,总有一天要说再见。

7分钟前
  • Xaviera
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动画版《头号玩家》,有版权就是任性。互联网梗和游戏梗密集轰炸,还有致敬《爱乐之城》《月球旅行记》《金刚》的迷影向彩蛋,迪士尼公主自黑全片最高潮。不管是流行元素还是情感表达,都面面俱到应有尽有。蜻蜓点水式的处理最大化了娱乐性,却也牺牲了在立意上深挖的更多可能。

12分钟前
  • 凹凸
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真的给迪士尼爸爸跪了,看片前最好不要被剧透任何细节,每几秒都有惊喜!官方吐槽笑死,顺便把当年奥斯卡输给《勇敢传说》的仇报了哈哈哈哈。最后还是落回到友情和梦想上,朋友不是用来捆绑,而是互相成全。(可惜这么多互联网植入,精神角落都不配有姓名╮(╯-╰)╭

14分钟前
  • 翻滚吧!蛋堡
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女朋友爱上女人了,直男只能放手。

17分钟前
  • 傻乐的猫
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果然是不负期待!年初有《头号玩家》,年底有《无敌破坏王2》,各种彩蛋根本看不过来,对竞价拍卖、搜索引擎、弹窗广告、短视频等互联网产品的呈现更是想象力爆炸,最最惊喜的还是14位迪士尼公主的集体自黑,太搞笑啦,哈哈哈哈哈。如果说去年的《寻梦环游记》打动我的是温情,那么今年的《无敌破坏王2》打动我的则是动画本身,很庆幸每年总有那么几部作品,让人可以坐在电影院里感受光影艺术的魅力。

20分钟前
  • 阿德
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千万不要做谁的Only Friend,一说要分开一会儿就化身成几万个Stalker追过来,这么沉重的友谊谁受得了啊!Shank真的超性感,边看边想这要是真人化得盖尔加朵演吧,最后一看配音表还真是盖尔加朵配的!

22分钟前
  • 王大根
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这个时代最伟大的友谊,我和你在互联网的两端分开旅行。

26分钟前
  • 哪吒男
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我不希望迪士尼把眼光只放在彩蛋上而忽略讲一个好故事!

29分钟前
  • 雅帕菲卡
  • 还行

每个人只能陪你走一段路

31分钟前
  • 冰山李
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迪士尼的续集都喜欢用疯狂加料的方式掩盖零碎单薄的剧情吗…

36分钟前
  • CallMeWilliam
  • 还行

剧情比第一部乱好多,互联网设定一开始看着还行,后面也乱了。最不能接受的是人物矛盾,女主自己改变心意了连和帮她的男主说一声都不愿意,直接放人鸽子,最后靠嘴炮打败病毒……比第一部差了不止一个档次。

41分钟前
  • 米线儿
  • 还行

【B】失望,有试图像《网络迷踪》解构网络时代,有试图像《头号玩家》创造彩蛋盛宴,但最后都沦为了与故事几无关系,衬托美式价值观的点缀。归根结底还迪士尼过于保守。当然了,阐述美式价值观也是可以拍的很好的,“朋友并不需要志趣相同”也是个既大众也够深刻的好主题。然而剧本写得很不令人满意,始终没有贯穿全片的,完整的,对主角产生阻拦的核心力量,这导致人物目标和求索之路也只得不断更换,先是买方向盘,然后是当网络红人,再然后是毁游戏,最后变成打病毒。每一段冲突矛盾都来的唐突,解决马虎。主题消解与情节因此无法有效融合,最终导致说教意味过浓,煽情也失去了力量。

45分钟前
  • 掉线
  • 还行

相当于迪士尼的《头号玩家》,可以说目及之处全是彩蛋,值得用显微镜一帧一帧看。漫威、星战、机器人总动员、小飞象、狮子王、飞屋环游记、大白、疯狂动物城应有尽有,不仅14位迪士尼公主实现同框,还包含大量迪士尼、皮克斯以前电影的彩蛋,甚至还有斯坦李……必将引发全民找彩蛋的狂潮。电影除了丰富的彩蛋,还有优秀的剧本、超前的创意、酷炫的视效、深刻的内涵。作为续集不但没有炒冷饭反而走在时代最前沿,“我们是不是一串代码”如《黑客帝国》般细思恐极,拆掉游戏机如《玩具总动员》般虐心,“你的朋友不属于你”探讨朋友间的占有欲和私人空间,云妮洛普乐不思蜀象征人们逃避现实、过度依赖网络和游戏,众公主营救拉尔夫则是对“需要男子帮忙化解麻烦”的反击。又幽默又感人,又催泪又治愈……至少有奥斯卡最佳动画长片的提名。

50分钟前
  • 朝暮雪
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7分,相比让人激动到不行的第一部,这一回还是有小失望。虽然叫做大闹互联网,其实最亮点的梗倒是拿自己家的迪士尼公主玩穿越的部分,而那部分其实跟互联网又没什么关系,不如直接出一部穿越迪士尼世界。

53分钟前
  • 桃桃林林
  • 还行

本片提供以下营销课程:如何在两小时内植入最多最全的互联网品牌广告(很多都还是竞品);如何拟人化/拟景化地解释一个虚拟事物(互联网);如何开发成本低又好卖的线下周边(比如T恤);如何正确地进行群体自黑;如何让过气角色大批量地再次翻红;如何make a video go viral;如何花样翻新地站女性主义/政治正确;如何在大众动画中插入陀思妥耶夫斯基。

54分钟前
  • 薄荷硬头皮
  • 力荐

公主排队登台露脸,树人一招吃遍天下,在这不眠不休的世界里,万事通知你所想,闪姐晓你所爱。语言暴力像看不到顶的高墙,记忆病毒如触不到底的深渊,再也不需要我在糖果丛为你开辟隐藏道路,便可以自由去到任何地方。而我还是活在街机里令人缅怀的反派,执拗地不愿被修复,成为这个世界里的唯一漏洞。

55分钟前
  • 西楼尘
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一年出了三部复联

56分钟前
  • 零点
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秀版权都不用提了,“公主总动员”比超人总动员都厉害!大高潮后还有惊喜小高潮,到处都是彩蛋,片尾彩蛋更厉害,就算是预告片里出现过的东西,都还是充满惊喜!#第二部又痛失奥斯卡,泪

59分钟前
  • kakakarl
  • 力荐

几乎植入了全世界所有知名网络公司的logo,却没有百度!光是这点就得点个赞先!迪士尼在本片中展现出了前所未有的自黑精神,将自己以往影片尤其是公主电影里的诸多设定拿来大加调侃。某种意义上说,这部影片成功给迪士尼公主们树立了更符合时代的崭新女性形象。不仅如此,本片还将当代人的互联网生活几乎无所不包的融入故事之中加以呈现,对诸多颇为写实的现象的展示及批判,都赋予了影片更多现实意义。这是一部真正属于我们身处的这个互联网时代的电影。与此同时,影片依旧将故事主要矛盾稳稳的落在了角色情感之上,叙事完全没有被密集的段子、彩蛋拖累,“友谊不该是占有欲”的主题诠释的相当到位。迪士尼在片中释放的想象力也是一如既往地惊人,许多细节上的绝妙设计都是前所未见的。

1小时前
  • 韦斯安徒生
  • 力荐

其实是部公主片以及两个片尾彩蛋都可爱到炸。(一部电影里看所有原版迪士尼公主CV你说值不值)

1小时前
  • CharlesChou
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